Bienvenue sur mon portfolio ! Voici quelques-uns de mes récents travaux mettant en vedette divers Blender objets que j'ai créé. Je suis actuellement débutant avec environ 20 heures de pratique, mais j'apprends Blender pour mieux visualiser les actifs en 3D et éventuellement les utiliser dans mes applications interactives.
Pourquoi j'ai commencé à créer des objets Blender
La modélisation d'actifs 3D m'aide à mieux comprendre les différentes formes et le flux de travail complet de modélisation 3D. Après avoir regardé quelques tutoriels officiels sur YouTube, j'ai commencé à réaliser mon premier Objets du mélangeur.
Je souhaite également comprendre la topologie, la façon dont la lumière interagit avec les matériaux et la mécanique des sommets et des faces a changé la donne pour mes compétences de développement. Cela m’oblige à penser spatialement et à comprendre comment les formes physiques sont construites dans un espace numérique.
Des formes simples aux objets Blender complexes
Au cours de ces 20 premières heures, je me suis concentré sur des objets du quotidien pour pratiquer la mise à l'échelle, les proportions et la texturation de base. Vous verrez ci-dessous quelques exemples de ces créations. Chaque modèle m'a appris un nouvel outil, qu'il s'agisse de la fonction d'extrusion, du modificateur de biseau ou du mappage UV de base.
Quelle est la prochaine étape pour mes compétences 3D ?
Je prévois de continuer à pratiquer et à concevoir de manière plus avancée Objets du mélangeur pour aider mes projets en ingénierie. Mon objectif ultime est de comprendre l'ensemble du pipeline, de la modélisation à l'importation d'actifs dans les moteurs de jeu. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur mon parcours d'apprentissage 3D !
Maître Épée




D'autres choses




Planète


Phare
